package cn.itcast.netty.c3.u3;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;


@Slf4j
public class Server {

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        // 1.创建 selector，管理多个 channel
        Selector selector = Selector.open();
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false); // 配置非阻塞模式

        // 2.建立 selector 和 channel 的联系（注册）
        // SelectionKey 就是将来事件发生后，通过它可以知道事件和哪个channel的事件
        SelectionKey sscKey = ssc.register(selector, 0, null); // 0为不关注任何时间
        // key 只关注 accept 事件
        sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
        log.debug("register key:{}", sscKey);

        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
        while (true) {
            // 3.select方法，没有事件发生，线程阻塞；有事件，线程才会恢复运行
            // select 在事件未处理时，它不会阻塞，事件发生后要么处理，要么取消，不能置之不理
            selector.select();

            // 4.处理事件, selectedKeys 内部包含了所有发生的事件
            Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();
            while (iter.hasNext()) {   // accept , read
                SelectionKey key = iter.next();
                // 处理key时，要从 selectedKeys 集合中移除当前key
                iter.remove();

                // 处理事件
                log.debug("selection key:{}", key);
                // 5.判断事件类型
                if (key.isAcceptable()) { // 如果是 accept 事件
                    ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    SocketChannel sc = channel.accept();

                    sc.configureBlocking(false);
                    SelectionKey scKey = sc.register(selector, 0, null);
                    scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);

                    log.debug("{}", sc);
                } else if (key.isReadable()) { // 如果是 read 事件
                    try {
                        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
                        int read = channel.read(buffer);  // 如果是正常断开， read 的方法返回值是 -1
                        if (read == -1) {
                            // 客户端正常断开
                            key.cancel();
                        } else {
                            buffer.flip();
                            // debugRead(buffer);
                            // System.out.println(Charset.defaultCharset().decode(buffer));
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                        log.debug("客户端已关闭");
                        key.cancel(); // 因为客户端断开了，因此需要将 key 取消（从 selector 的 keys 集合中真正删除 key）
                    }
                }

                // 取消事件
                // key.cancel();
            }

        }

    }

}
